Schoolhockeytoernooi 2026


Op 27 mei 2026 organiseert MHC Leusden het Schoolhockeytoernooi voor basisscholen in Leusden en Amersfoort. Kom lekker hockeyen met je schoolgenootjes!


Meld je team aan door een e-mail te sturen naar secretaris@mhcleusden.nl

Geef in de mail aan:

  • Wat de naam is van jullie team
  • Wie er in het team meespelen
  • Of het een team uit groep 5/6 of 7/8 is
  • Hoeveel hockeyers er in het team zitten
  • Of er spelers zijn die geen stick hebben (en die ook niet ergens kunnen lenen)
  • Of er spelers zijn die geen bitje hebben.


Teams uit groep 5/6 spelen 8 tegen 8

Teams uit groep 7/8 spelen 7 tegen 7


Let op: je schrijft je in met een volledig schoolteam. Hieronder lees je hoe de teams samengesteld mogen zijn.


Wie Wat en Wanneer?

  • 27 mei 2026 van 15:00 tot 18:00 (eventueel uitloop tot 19:00)
  • Voor groep 5/6 en 7/8
  • Mixed teams, waarvan maximaal de helft jongens
  • Deelname kost €10,- per team
  • Mixed Hockeyclub Leusden


Praktische informatie

  • Er wordt gespeeld op een half veld.
  • Groep 5/6 speelt 8 tegen 8, groep 7/8 speelt 7 tegen 7.
  • We spelen zonder keeper, niemand heeft keepersrechten.


Wat heb je nodig?

  • Hockeystick - heb je geen eigen stick? Dan kun je die lenen tijdens het toernooi
  • Bitje - Heb je geen bitje? Dan krijg je dat van ons
  • Scheenbeschermers - scheelt blauwe plekken, dus zeker aanbevolen
  • Sportiviteit en vooral veel lol!


Vind je hockey ook zo leuk? In de 2 weken na het toernooi kun je gratis meetrainen bij MHC Leusden. Meld je alvast aan via de  website.


Spelregels

Tijdens de wedstrijden is een mondbeschermer verplicht. Scheenbeschermers worden sterk aanbevolen.


Algemeen
1. Er wordt in 7-tallen gespeeld door groep 7/8 op een half veld.
2. Er wordt in 8-tallen gespeeld door groep 5/6 op een half veld.
3. De wedstrijden duren 15 minuten en er is ongeveer 5 minuten wisseltijd. Het begin- en eindsignaal worden centraal aangegeven.
4. Het slaan van de bal is
niet toegestaan, uitsluitend pushen of flatsen.
5. Vanwege de veiligheid mag de bal niet hoger dan 10 cm worden gespeeld.
6. Er kan alleen op de plank gescoord worden, niet in het net.
7. Er wordt zonder keeper gespeeld (ook niet met een speler die keepersrechten heeft).
8. Er worden geen strafcorners en strafballen gespeeld; bij een overtreding van de verdedigende partij binnen de cirkel, wordt een vrije slag buiten de cirkel gegeven.
9. De partij die het eerste genoemd staat, begint met de afslag.


Puntentelling
1. De winnende partij krijgt 3 punten, bij een gelijkspel krijgen beide ploegen 1 punt.

2. Bij een gelijk aantal punten in de poule, geldt eerst het doelsaldo, vervolgens het aantal gescoorde doelpunten, vervolgens het onderling resultaat.

3. Mocht er dan nog geen winnaar zijn, zal er door de wedstrijdtafel worden geloot.

4. Bij een gelijke stand in de knock-out fase, zal worden doorgespeeld tot de zogenaamde Golden-Goal (de eerste die scoort, wint).

 
Wat niet mag (tegenpartij krijgt vrije slag)
1. Gevaarlijk of ruw spel
2. De bal afschermen met het lichaam of een speler van de andere partij tegenhouden zodat deze niet bij de bal kan. Dit heet afhouden.
3. Het slaan (hakken) op de stick van de tegenstander
4. De bal expres met de voet of het lichaam stoppen. Als de bal alleen maar van richting verandert, mag er worden doorgespeeld.
5. De bal met de bolle kant van de stick spelen.


Vrije slag
1. Bij een vrije slag moet de andere partij 5 meter afstand van de bal houden. Bij een vrije slag binnen de 5 meter afstand van de cirkel moeten beide partijen 5 meter afstand houden. Dit geldt ook voor de lange corner.
2. Bij een overtreding buiten de cirkel wordt de vrije slag genomen op de plaats van de overtreding.
3. Bij een overtreding binnen de cirkel wordt de vrije slag genomen buiten de cirkel ter hoogte van de overtreding. De bal mag daarbij niet direct in de cirkel worden gespeeld, maar moet eerst 5 meter worden verplaatst.
4. De aanvallende partij kan niet direct vanuit een vrije slag scoren. De bal moet eerst door een speler van de aanvallende partij binnen de cirkel van de verdedigende partij worden aangeraakt alvorens een doelpunt wordt toegekend.
5. Als de bal door een aanvaller over de achterlijn naast het doel wordt gespeeld, dan wordt er uitgeslagen door een verdediger vanaf cirkelrand.

6. Als de bal het laatst door een verdediger is aangeraakt, dan mag de aanvaller een vrije slag nemen op de 15 meter lijn, tegenover de plek waar de bal over de achterlijn ging (lange corner).


Verder
1. Een doelpunt geldt pas wanneer deze binnen de cirkel door een aanvaller is aangeraakt. Een eigen doelpunt telt dus niet als deze alleen door de verdediger is aangeraakt is de cirkel!
2. Wat er ook gebeurt, de scheidsrechter beslist!

3. Spelplezier staat voorop, voor spelers, begeleiders en toeschouwers!